Friday, August 17, 2018

Lanterum level I class - Saturday August 25th at 13:00 (1pm)

Lanterum level I in Gatineau, Quebec 

Where: rue des Orchidées, Gatineau (Hull), (email for complete address and directions) 
When: Saturday August 25th at 1 pm
This class is offered to the general public.  There is no fee for the class, it is by voluntary donation.  However wands, dice and Lanterum runes are available for sale at my home; the course manuals can be downloaded in pdf format in the Lanterum group called ‘Emergentus Andromedan magic – public’.  Printed manuals are available for 4$. 

There is practice during the class, and there will be a potions demonstration. No previous experience is required, and children are welcome to join.  The class is held at my home in Gatineau (Hull).  Tea and snacks are offered in the class.

*Participants must have a wand for this seminar! The wand should made of wood and must measure between 10 – 14 inches in length (a bit longer is acceptable).  

About Lanterum Magic

Lanterum is a new system of magic destined for the general public.  There is no prerequisite to learn this magic, all one needs is a short wand (measuring 10 – 14 inches long).  There are two levels in this type of magic; one does not require any previous experience or attunements from another healing modality.   Lanterum magic is Andromedan in origin and it is milder than Emergentus; there are no complicated spells or strong, overwhelming energies.  It is safe and easy to use.  The focus of this magic is healing and protection.

The content of Lanterum includes 40 spells, the use of wands, a magical dice, flags, a compass, incense recipes and herbal blends, potions, talismans and more.  The magic of Lanterum is not religious and is not affiliated to any known system of magic.

Both levels of Lanterum is available to the general public in the Ottawa-Gatineau region.

Sabine Blais

Monday, July 9, 2018

About Magical Games - Lanterum

About Magical Games


Magical games are not only fun, but they also serve as a powerful magical tool.  These games can be used as divination tools; they can also deliver magical energy and insight in unique and unseen ways.  Games serve as a manifestation tool and can open an unusual energy space.  They sustain and release a high vibration of energy as they are played.  All the magical games and the symbols they may contain are Andromedan in origin.

These games can be either played alone, with an opponent or a few players in a group.  Magical games are taught at the first and second levels of Lanterum.  The second level includes the board game Elfkyr, and a Games Appendix will be available to all Lanterum magic practitioners.  In order to play these games, one should have at least the first wand activation in Lanterum.  Those who do not have any background in this magic can play these games, as long at least one player is a Lanterum practitioner.  Children can also play these games.

In Lanterum magic, there are various types of magical games:

The Magical Dice

There is only one kind of dice in Lanterum magic. It consists of six symbols on a dice, which has different uses.  The dice can be used alone as an oracle or can be used with board games and marble games.

Magical Playing Cards

It is a deck of 48 cards, divided into four suits. They resemble a deck of playing cards or the minor arcana of the tarot.

Andromedan Chess

This game of chess uses the same pieces as the ‘conventional’ chess.  However, the positions of the pieces vary in the Andromedan chess game, and uses different sets of rules. Andromedan chess can be played alone.   The chess board is also modified, and has magical symbols on some of the squares.


Board Game Magic

There are two magical board games in Lanterum: Elfkyr and Firnith.

These games are played with Lanterum cards, special cards that come with the game and the Lanterum dice. Elfkyr is a competitive game and includes keeping a point score.  Firnith is more spiritual and resembles a Ouija board. Both games can be played alone and with up to six players.  Both Lanterum board games are open to the public as long as one player is a Lanterum practitioner; children can play them.

Magical Marble Games

There are five different marble games in Andromedan magic.  In the scope of Lanterum magic, only the first two are available to the public for now.   Marble games are very soothing and grounding.  The spherical shape of the marbles is reminiscent of the planets and is a perfect tool for grounding in magic.  The first marble game requires a marble mat which contains five symbols.  It also uses one or two clear rock quartz crystals.   The second game does not require a marble mat however it is played with two Lanterum dice. Those who have Emergentus have the option of using the Emergentus numerical dice.

Sabine Blais

July 2018

Acerca de los juegos magicos - Lanterum

Acerca de los juegos mágicos


Los juegos mágicos son divertidos y sirven como una herramienta poderosa en la magia. Estos juegos poder servir como herramientas de adivinación; pueden también traer energía mágica y respuestas en formas inesperadas.  Los juegos mágicos sirven como una herramienta de manifestación y abren un espacio energético inusual.  Sostienen y liberan una alta vibración de energía cuando se juegan.  Todos los juegos y los símbolos que contienen son Andromedanos en origen.

 Se puede usar estos juegos solo, con uno o más jugadores en un grupo. Los juegos mágicos se enseñan en el primer y segundo niveles de Lanterum. El segundo nivel de Lanterum incluye el juego de mesa Elfkyr; también, un apéndice de juegos será disponible para todos los practicantes de Lanterum.   Para jugar estos juegos, uno debería haber realizado la primera activación de la varita en la magia Lanterum. Los que no tienen ninguna experiencia en esta magia pueden jugar los juegos, si uno de los jugadores tiene Lanterum.  Los niños también pueden jugar.

En Lanterum, hay varios tipos de juegos mágicos:

Dados mágicos

Hay un solo tipo de dado mágico.   El dado tiene seis (6) símbolos y tiene usos distintos. Se puede usar el dado solo, como un oráculo, en los juegos de mesa o con un juego de canicas.

Cartas mágicas

Es un juego de 48 cartas, dividido en cuatro palos.  Parecen como un juego de cartas para jugar, o el arcano menor en el tarot.

Ajedrez de Andrómeda

Este juego de ajedrez usa el mismo conjunto de piezas que el ajedrez ‘convencional’. Pero, las posiciones de las piezas  son distintas en el juego de ajedrez de Andrómeda, y se usan reglas distintas. Se puede jugar el ajedrez de Andrómeda solo.  El tablero de ajedrez esta modificado, y contiene símbolos mágicos en algunos cuadros.

Los juegos de mesa en la magia

Hay dos juegos de mesa mágicos en Lanterum: Elfkyr y Firnith. Estos juegos usan un tablero especial y dos dados Lanterum. El juego Elfkyr es competitivo e incluye un marcador de puntos.  El juego Firnith es más espiritual; el tablero es parecido a la tabla Ouija.  Se puede jugar los juegos de mesa solo, hasta seis jugadores.  Ambos juegos de mesa en Lanterum están abiertos para el público, solo se necesita que un jugador tenga un nivel de Lanterum.  Los niños pueden jugar.  

Los juegos de canicas

Hay cinco juegos de canicas en la magia Andromedana.  En la magia Lanterum, solo los dos primeros juegos están accesibles para el público por ahora. Los juegos de mesa son muy relajantes y enraízan la energía.  La forma esférica de las canicas es parecida a los planetas y son excelentes para enraizarse en la magia. El primer juego requiere una alfombrilla de canicas que contiene cinco símbolos.  También necesita uno o dos cristales de roca de cuarzo. El segundo juego de canicas no necesita una alfombrilla, pero se juega con dos dados de Lanterum.  Los que tienen Emergentus tienen la opción de usar el dado numérico de Emergentus.

Sabine Blais

Julio 2018

Sunday, June 10, 2018

Lanterun levels I and II - Lanterum niveles I y II

(*Español bajo*)

Lanterum levels I and II

Lanterum magic now has two levels! The content in the temporary Lanterum book is a part of the Lanterum level I contents.   The wand activation in the temporary book is the Lanterum level I activation.  There is a different wand activation spell in Lanterum level II.  More content was added, as well as some more challenging magic for Lanterum practitioners to try out in the second level.

Some new content added in Lanterum includes telekinesis, Fairy magic, Dragon magic, some elements of fire magic and a board game.   In the second level there are also more new spells and more potion recipes.



Magia Lanterum, primer y segundo niveles

¡La magia Lanterum ahora tiene dos niveles!  El contenido en el libro temporario de Lanterum es parte del contenido del primer nivel. La activación de la varita en el libro temporario es la misma activación en el primer nivel. Hay una activación distinta en el segundo nivel de Lanterum.  Se agregó más contenido, y también ejercicios más difíciles para los practicantes de Lanterum para probar en el segundo nivel.

En el nuevo contenido aparece la telequinesia, la magia de las hadas, la magia de los dragones, algunos conceptos de magia del fuego y un juego de mesa. En el segundo nivel hay mas nuevos hechizos y mas recetas de pociones.


Wednesday, March 7, 2018

The Wand Activation/Activacion de la varita (Lanterum)

(**English below)

Lanterum - Activación de la varita

Hay solo un hechizo para activar varitas en Lanterum.  Como en Emergentus, uno debe activar su varita; es una forma de auto-iniciación, además de empoderar la varita de manera permanente. 

Para activar su varita, agarrar la varita en su mano dominante y decir el hechizo en voz alta, para empoderar la varita.

La activación de la varita es permanente y se hace una sola vez.  Se puede activar varitas para los demás.

Sabine Blais

Febrero 2018


Lanterum - The Wand Activation

There is only one activation spell to activate wands in Lanterum.  As in Emergentus, one must activate their wand in order to practice this magic; it is a form of self-attunement, and permanently empowers your wand to do this type of magic.  

To activate your wand, hold it in your dominant hand and say the activation spell out loud in order to transfer the energy to it.

The wand activation is permanent and is done only once.  You can activate wands for others.

Sabine Blais

February 2018

Centre for Andromedan Magic

Centre for Andromedan Magic.

The Centre for Andromedan Magic is a non-profit organization that oversees the knowledge and practice of Andromedan magic worldwide.  It also focuses on teaching Emergentus and Lanterum magic and providing information about these new kinds of magic.  This includes any written and recorded information regarding spells, symbols, magical runes, and any other information regarding magical objects and tools in general.

The Center was established in January 2017 by Sabine Blais in Gatineau, Canada.

Sabine Blais

March 6, 2018


El Centro de magia Andromedana es una organización sin fines de lucro que provee información sobre la práctica y el conocimiento de la magia Andromedana en el mundo.  También enfoca sobre la enseñanza de la magia Emergentus y Lanterum e informar el público sobre estas nuevas formas de magia. Incluye información escrita sobre los hechizos, símbolos, runas mágicas, u otras herramientas mágicas en general.

El centro fue establecido en enero 2017 por Sabine Blais en Gatineau, Canada.

What is a Potion?

Potion Basics - Emergentus

What is a potion?

A potion is a physical solution; it is always composed of at least one liquid and some solid ingredients.  It often requires the use of a magical spell to activate it.

The combination of ingredients and the order in which they are added will create an energy, and thus produce a magical effect.

Most potions are heated and must be boiled with a source of heat (open flame).

All Emergentus potions are vegan, and the ingredients used in potions are either plant-based or mineral-based. The potions contain no animal products or parts.

The liquid used in potions is mainly water or water-based.  Vegetable oils are sometimes added.

Water-based ingredients (liquid):

Crystal elixirs

Herbal decoctions

Fruit juice, vegetable juice

Oil + water mixtures

Other liquids:


Herbal extracts (ex: grapefruit seed extract)



Essential oils

Note: Alcohol is never used in these potions.

Mineral ingredients used in potions:



Bentonite clay

Activated charcoal

Baking soda


Base potions are always cold – they can be served on their own, ‘as is’, or they can be used as a base for other more elaborate, hot potions recipes.

Potions keep for a maximum of 2 days.  Keep in a glass jar at room temperature.  Do not refrigerate or reheat a used potion.

The standard volume of a potion recipe is 500 ml of liquid, a bit over 2 cups.

Hot potions must be boiled over an open flame or fire.  No electric stovetops or microwave ovens.

Basic tools for potions:

Round pot or cauldron

Live flame or fire (a fondue set works well indoors)

Mortar and pestle

Kitchen scale

Spoon – can be wooden or metal

Strainer and/or cheesecloth

Measuring cup (glass, preferred)

Measuring spoons

Small bowls or ramequins for ingredients (glass or ceramic)

Sabine Blais

June 2017